Hapi teknologjik për hologramet: “Vizatime drite” në kohë reale
Studiuesit nga Universiteti Metropolitan i Tokios kanë ideuar dhe zbatuar një algoritëm të thjeshtuar për kthimin e vijave të vizatuara lirisht në holograme në një CPU standarde desktop. Ata ulin në mënyrë dramatike koston llogaritëse dhe konsumin e energjisë të algoritmeve që kërkojnë hardware të dedikuar. Është mjaft e shpejtë për të shndërruar shkrimet në kohë reale dhe krijon imazhe të qarta që plotësojnë standardet e industrisë. Aplikimet e mundshme përfshijnë udhëzime të shkruara me dorë të mbivendosura në tablo dhe tryeza pune.
Makina fluturuese, robotë, anije kozmike… Çfarëdo e ardhme fantastiko-shkencore që mund të imagjinoni, ekziston gjithmonë një tipar i përbashkët: hologramet. Por holografia nuk ka të bëjë vetëm me estetikën. Zbatimet e tij të mundshme përfshijnë përmirësime të rëndësishme për detyrat jetësore, praktike, si udhëzime në largësi për procedurat kirurgjikale, montim elektronik në tabela qarku, ose udhëzime të parashikuara në tablo për navigim. Vënia e hologrameve në dispozicion në një gamë të gjerë përdorimesh është jetike për ta sjellë këtë teknologji nga laboratori në jetën tonë të përditshme.
Një nga pengesat kryesore të kësaj teknologjie më të fundit është ngarkesa llogaritëse e gjenerimit të hologramit. Lloji i cilësisë që kemi pritur të shfaqim në ekranet tona 2D është penguese në 3D, që kërkon nivele superkompjuterike të copëtimit të numrave për t’u arritur. Ekziston edhe çështja e konsumit të energjisë. Hardueri më i disponueshëm si GPU-të në pajisjet e lojërave mund të jetë në gjendje të kapërcejë disa nga këto çështje me energji të papërpunuar, por sasia e energjisë elektrike që ata përdorin është një pengesë kryesore për aplikacionet mobile. Pavarësisht përmirësimeve të pajisjeve të disponueshme, zgjidhja nuk është diçka që mund të presim nga forca brutale.
Një zgjidhje kryesore është të kufizoni llojin e imazheve që projektohen. Tani, një ekip i udhëhequr nga Asistent Profesori Takashi Nishitsuji kanë propozuar dhe zbatuar një zgjidhje me performancë të paparë. Ata në mënyrë specifike zgjodhën të vizatojnë ekskluzivisht linja në hapësirën 3D. Megjithëse kjo mund të tingëllojë drastike në fillim, numri i gjërave që mund të bëni është akoma më mbresëlënës. Në një zbatim veçanërisht elegant, ata lidhën një tabletë me një PC dhe pajisje konvencionale të gjenerimit të hologramit dmth një lazer dhe një modulator të dritës hapësinore. Algoritmi i tyre është mjaft i shpejtë dhe shkrimet e dorës në tablet mund të shndërrohen në imazhe në ajër në kohë reale. PC-ja që ata përdorën ishte një desktop standard pa GPU, duke u zgjeruar ndjeshëm atje ku mund të implementohej. Megjithëse imazhet ishin paksa inferiorë në cilësi ndaj metodave të tjera, me intensitet të lartë llogaritjesh, mprehtësia e shkrimeve plotësonte në mënyrë të qetë standardet e industrisë.
E gjithë kjo do të thotë që hologramet shpejt mund të mbërrijnë në shtëpitë tona ose vendet e punës. Ekipi është veçanërisht i përqendruar në zbatimet në ekranet HUDs në helmeta dhe makina, ku udhëzimet e navigimit mund të shfaqen në tablo në vend të udhëzimeve me zë ose ekraneve shpërqendruese. Ngarkesa e lehtë llogaritëse e algoritmit zgjeron ndjeshëm horizontet për këtë teknologji premtuese; ajo “e ardhme” shkencore mund të mos jetë më e ardhmja për shumë kohë.
